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Axie Infinity对人口提高和投资模型的设计方案是不能不断的_算力

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时间:2021/8/13 8:58:19

Axie Infinity对人口提高和投资模型的设计方案是不能不断的

Axie Infinity在2021年迈入了爆发式提高,也是产生了一种全新升级的商业运营模式——Play-to-earn。

但好像很多人仅仅被 被「NFT变成流行」所吸引住,却非常少关心Axie Infinity真真正正的运行方法——

它怎样完成可持续性地分派鼓励(而不是一拥而上随后快速制冷)?都到底是谁在为这种鼓励而付钱?及其游戏的价值创造在哪儿?

Axie Infinity是由数据妖怪Axie构成,全部的妖怪全是NFT,随后玩家最少有着3个Axie才可以与别的玩家作战或玩挑战模式。

假如玩家获得作战,可能得到一个称之为SLP(光洁的爱情药水)的奖赏,SLP的供给量会伴随着游戏经营规模的发展趋势而通货膨胀。

有着原始Axies的方法有二种,能够 在销售市场上放ETH选购目前的Axies,还能够用2个Axies 匹配随后繁殖出一个新的Axie。

许多 人到探讨Axie Infinity的游戏游戏玩法时,显而易见虚高了它与经济收益的关联性。

由于玩家在这里款游戏中所可以决策的,是获得作战的频次,而不可以决策做为奖赏而派发的SLP的总数。

除此之外,妖怪Axie具备不一样的遗传基因种类(显性基因、潜在性和主次潜在性),随后有不一样的几率能够 基因遗传到下一代,可是从长久看来,这种基因遗传几率也是均值的(如同自然世界里的种群演变一样)。

以上二点决策的是游戏的趣味性,而不可以更改游戏的经济发展基本原理。

因此大家务必关心在Axie的人口呈指数级增长的前提条件下,游戏怎样合理鼓励玩家?

要培养新的Axie,玩家必须 消毁特殊总数的SLP代币。除开SLP,还必须 4个AXS代币(官方网将来整治代币,只有在交易中心里得到)。

一对Axies数最多能有七个子孙后代就会越来越不育症。繁育所耗费的SLP总数,是伴随着这对Axies目前的子孙后代总数来决策的——总数越多,成本费越高。

除开繁育费外,还有一个限定——血亲不可以繁殖(兄妹、亲子游)。

如果我们假定愈来愈多的人要想添加游戏,那麼就务必扩张Axies的总数,因而务必开展繁殖。

大家可以用人们的人口提高来简易对比Axie的年增长率。

假如全世界任何人都寻找爱人,且每对夫妻都是有两个孩子,那麼伴随着時间的变化,人口将大概维持不会改变。由于人最后都是会去世,因此每一个人实质上全是在造就另一个人。

而在Axie世界中,旧的Axies不容易消退,因此Axies的总人口持续提升。这本质上代表着人口在平方根上呈线性增长,年增长率相对性降低。

假如从币保守主义的视角来剖析,玩家长期性得到的鼓励要高过繁育的耗费,那麼Axie就会稳步增长下来,但大家迫不得已充分考虑现金价格(例如SLP的跌涨)。

一对Axie假如繁殖第七个小孩,成本费除开他们自身和4个AXS, 还必须 6300个SLP。

假如SLP的价钱不断不会改变或是上升,那麼繁殖七个小孩是有效的。但假如SLP的价钱是不断走跌,那麼玩家显而易见是亏本的。

假如繁殖七个小孩依然能够赚钱,那麼Axie的数量是每5天提高3.5倍。假如繁殖3个才能够赚钱,那麼Axie的年增长率是每5天1.5倍。

换句话说,系统软件的增速在于繁育的营运能力。

Axie的经济发展系统软件非常大水平上在于SLP和AXS的价钱。

为了更好地让阐述更为清楚,我将从SLP和AXS代币的使用价值为0逐渐来探讨以上2个代币在经济发展系统软件中的危害。

假定在游戏一开始的情况下,SLP和AXS沒有一切使用价值,仅有两个客户在玩对决。

假如这时候有新手想添加,那麼就必须 向这两个客户选购妖怪Axie。

而这两个组员除开出售的Axie,也有一种方法便是运用自身的Axie,再掏钱去选购SLP和AXS,用5天時间就能附加培养更新的Axie。

这时候固定成本(SLP AXS)只需小于Axie的市场价就能够赚钱。

这就相当于为本来使用价值相当于0的SLP和AXS授予了价钱,随后刺激性幸不辱命产生价钱预估,去加倍地提升资产来盈利,进而产生一个正脸循环系统。

因此玩家涌进游戏的动因是将来能造成大量的SLP(且价钱提高或是维持不会改变),玩家就会得到指数级的盈利。

可是Axie的经济发展系统软件有一个致命性的缺点,那便是虽然SLP的供货最后会提高到无穷,但会因为短时间飙增的繁殖,会吞食掉目前的SLP供货。

自然,只需新进场玩家的年增长率充足高,就可以相抵SLP供给量的提高,乃至价钱还会继续再创新高。

理论上全世界全部的人都能够带上全世界全部的资产来繁殖Axie,但实际是总有一个最高值,那便是当愈来愈多的投资人逐渐提出质疑这次游戏能不能产生那么高的收益时(如同全部的旁氏局一样)。

没那么多新玩家进场,就会沒有充足的SLP消毁来消化吸收供货的提升,随后SLP就会一文不值。进一步会让繁殖丧失鼓励功效(假定有一些交易费用),Axie的年增长率也将变成0。

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